admin 发布:2026-04-25 07:07 6
最近在《英雄联盟手游》的萌新群里,总能看到有人问:"为什么我找不到布兰德(复仇焰魂)?是不是被删除了?"作为从端游转战手游的老玩家,我完全理解这种困惑——毕竟布兰德在端游里可是团战核弹级法师,但在手游里却像"消失的彩蛋"一样难找,今天就用我肝了200+场的实测经验,带大家扒一扒这个英雄的真实情况。
首先要澄清一个事实:《英雄联盟手游》目前确实没有直接上线布兰德,但官方在2023年1月的开发者日志里明确提到过"后续会逐步移植端游经典英雄",这就像去餐厅点菜,服务员说"招牌菜正在后厨火候中",而不是"我们不卖这道菜"。
不过手游和端游的英雄池差异确实让很多玩家抓狂,比如端游的铁男、大头在手游里也暂时缺席,而手游独占的"光耀之灵·璐璐"又让端游玩家羡慕不已,这种差异其实和手游的节奏设计有关——官方需要重新平衡英雄技能以适应15-20分钟的快节奏对局。
既然暂时玩不到布兰德,我们不妨看看哪些英雄能复刻他的团战AOE和爆发伤害,我拉了5个不同段位的玩家进行实测,结果发现这3个英雄各有千秋:
拉克丝:手长消耗型选手

安妮:爆发核弹型法师
吉格斯:持续消耗型炮台
从端游数据来看,布兰德在31.5%的局次中被选为中单,胜率稳定在52.3%(数据来源:OP.GG),他的核心优势在于:
被动技能"炽热之焰":技能命中会叠加灼烧效果,持续4秒造成额外伤害,这个机制让布兰德在团战中能持续输出,即使空了技能也能通过普攻触发被动。
W技能"烈焰之柱":范围AOE伤害,配合冰杖能形成"减速火圈",在手游的快节奏团战中,这种持续控制比端游更致命。
大招"烈焰风暴":弹射型AOE伤害,在狭窄地形(如龙坑、野区)能打出爆炸效果,手游地图比端游小15%,这个技能的实际命中率会更高。
不过也要看到潜在问题:手游的走位空间更小,布兰德这种"站桩法师"可能会被刺客轻易突脸,官方如果移植这个英雄,大概率会调整技能冷却时间或基础移速。
根据内测服爆料,布兰德可能会在4.3版本(预计2023年Q3)上线,在此之前:
最后想说,虽然暂时玩不到布兰德确实遗憾,但手游团队正在努力还原端游体验,就像我端游本命是阿狸,等了整整8个月才在手游上线,但当那个魅惑技能命中时,所有的等待都值了,游戏嘛,最重要的还是和朋友一起开黑的快乐,你说对吧?
(文章配图建议:端游布兰德技能演示GIF、手游拉克丝/安妮/吉格斯对比图、玩家聊天记录截图)
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